Формы

Casa Betllo: Дело рук Гауди

10.05.2008
 
В 1904 г. барселонский текстильный магнат Жозеп Батло-и-Касановас пожелал перестроить свой дом, неоклассический особняк постройки 1857 года. Будучи наслышанным о своевольном характере и незаурядном таланте модного в то время Антонио Гауди, господин Батло поручил реконструкцию именно ему, рассчитывая, по-видимому, на радикальную модернизацию фасада. Но результат трехлетнего колдования Гауди над домом превзошел все ожидания, и в результате в Барселоне появился еще один неизменный пункт туристического паломничества. Фантастическая постройка Casa Betllo украшает "Квартал раздора", находящийся в центре так называемого "Золотого квадрата модернизма".
Продолжение...
 

Milan design week 2008

28.04.2008
 Традиционная Неделя дизайна в Милане, прошедшая в этом году с 16 по 21 апреля, была рекордной по масштабам: выставку посетило свыше 348 тысяч человек. Оригинальные новинки от ведущих мировых дизайнеров и свежие идеи от тех, кто только делает первые шаги в этой индустрии, неоорнаменталистика и озорное шутовство, интеллектуализм и простота, фарфор и бронза, пластик и  стекло, вызов стандартным формам и поиск гармонии - в фотоотчете с Milan design week 2008 .
 

Натюрморт со стулом: инсталляции и манипуляции

18.04.2008
 Мы привыкли к тому, что скульпторы редко делают  вещь главным объектом своего творчества, как правило, это все же фигура человека. К тому же, существует небольшая путаница между понятиями «объект дизайна» и «объект скульптуры», основным различием между которыми является то, что в первом случае предмет должен быть функциональным, а во втором – вещь может не имеет четкого предназначения в повседневной жизни, а наоборот, быть относительно несерьезным  изобретением и вносить нотку абсурда в окружающее пространство.
Продолжение...
 

Игровая эстетика постмодернизма в городской среде

25.03.2008
 Декоративная скульптура в эстетике постмодернизма потеснила монументальную и стала оживлять городскую среду почти повсеместно. Сама по себе «доступность», отсутствие дистанции между арт-объектом и зрителем (пешеходом, туристом) приглашает к контакту, вовлекает в игровое пространство, делает прогулку или знакомство с городом увлекательным приключением. К тому же, у современного человека возникла потребность не только познать мир, но и утвердить в нем себя всеми своими чувствами, проявить все свои творческие силы и насладиться их свободной игрой. Современная городская среда в урбанизированном мире  в последнее время трактуется как системный объект, где теперь есть место и для отдыха. Типично постмодернистское размывание границ между культурными формами проявилось и здесь. Вот несколько примеров формирования игрового пространства в европейских городах.
Продолжение...
 

Fabio Novembre - enfant terrible европейского дизайна

16.03.2008
 
"С 1966 года я отзываюсь на имя Фабио Новембре. С 1992 года я отзываюсь на обращение «архитектор». Я осваиваю пространство, выпуская воздушные пузыри, и дарю себе острые булавки, чтобы не раздуться, как мыльный пузырь. Мои легкие наполнены ароматами тех мест, где я был, и если я делаю чересчур глубокий вдох, это только для того, чтобы иметь возможность задержать дыхание. Я отдаюсь на волю ветра, словно пыльца, уверенный в том, что смогу влюбить в себя весь окружающий мир. Хочу дышать, пока не задохнусь. Хочу любить, пока не умру" (с).
Продолжение...
 
<< В начало < Предыдущая 1 2 3 4 5 6 Следующая > В конец >>

Всего 10 - 18 из 52
IT-M hosting